No dia dos povos indígenas, o Observatório do Valongo promove o painel “CÉU DOS POVOS INDÍGENAS” e convida os professores da Educação Básica para participarem com os seus alunos “enviando desenhos e colagens com elementos naturais sobre as lendas das constelações indígenas“. Segundo os organizadores, “entender a Astronomia indígena é conhecer nossa cultura e ancestralidade,Continuar lendo “O céu dos povos indígenas”
Arquivos da categoria: Jogos
WEBLEMUM: Laboratório de Ensino de Matemática Virtual Online
O Weblemum, laboratório de ensino de Matemática virtual online, é o resultado do Trabalho de Conclusão de Curso de Licenciatura em Matemática de Pedro José Florencio da Silva, na Universidade Federal de Tocantins. O espaço digital está organizado com uma compilação de materiais didáticos manipuláveis virtuais e diversos recursos como imagens, livros, atividades e vídeos,Continuar lendo “WEBLEMUM: Laboratório de Ensino de Matemática Virtual Online”
Livro Educação Matemática Crítica e a (In)justiça
O livro EDUCAÇÃO MATEMÁTICA CRÍTICA E A (IN)JUSTIÇA: práticas pedagógicas e formação de professores, organizado por Guilherme Henrique Gomes da Silva, Iranete Maria da Silva Lima e Fanny Aseneth Gutiérrez Rodríguez, propõe uma discussão urgente e muito necessário no atual contexto: “De que modo a Educação Matemática pode dialogar com a justiça social, a equidade,Continuar lendo “Livro Educação Matemática Crítica e a (In)justiça”
Jogos para conhecer a Caatinga
A SUDEMA da Paraíba criou um material com jogos educativos “para incentivar crianças e jovens a conhecerem mais a respeito desse bioma, que é exclusivamente brasileiro”. São jogos de memória, cruzadinhas, labirintos, caça-palavras e desenhos para colorir. Além dos jogos, o texto contém imagens e aborda informações sobre o bioma considerando a flora, a fauna, osContinuar lendo “Jogos para conhecer a Caatinga”
O som dos instrumentos em uma animação interativa
O artista Aude Picault fez uma animação engraçadinha que permite a ação do usuário para ouvir o som dos instrumentos. É só acessar o site clicando aqui e clicar em cada figura para ouvir o som do instrumento.
Catalogando ideias
Pensando em como propor alternativas para as famílias com crianças em casa durante o período de isolamento social, professores e estudantes do Centro de Educação da UFPE reuniram para organizar propostas brincantes que estão disponíveis no material Catalogando Ideias. São seis volumes abordando temáticas diferentes. No Volume 1, as sugestões estão organizadas em três eixosContinuar lendo “Catalogando ideias”
Potenciais Educativos da Representação do Sertão nos Games
Diante de tantos cenários e ambientes digitais que abordam mitologias gregas, nórdicas, egípcias e várias outras na cultura pop, o sertão brasileiro não poderia estar de fora dessa zona criativa de muita representatividade. Pensando na potência e aspectos socioculturais do Sertão brasileiro, indicamos aqui três Jogos que abordam esse cenário como uma expressão de cidadaniaContinuar lendo “Potenciais Educativos da Representação do Sertão nos Games”
Sala dos Games Educativos
Olá amigos(as) professores(as)!!! Sejam todos bem-vindos e bem-vindas à Sala dos Games Educativos! Nossa proposta é compartilhar games educativos online que possam ser utilizados em computador, notebook ou em smartphone sem precisar baixar e que sejam gratuitos. Inicialmente iremos compartilhar links de games direcionados aos anos iniciais. Gostaríamos também de conhecer os games utilizados porContinuar lendo “Sala dos Games Educativos”
Games e História – Valiant Hearts e a Primeira Guerra Mundial
Dentre tantas mídias como filmes, séries e quadrinhos, a Primeira Guerra Mundial se destaca também como temática de games. Embora em grande maioria tenhamos jogos de guerra, Valiant Hearts, lançado em 2014 para celebrar o centenário desse evento, quebra essa ideia para se tornar um game SOBRE a guerra, retratando em sua narrativa o cotidianoContinuar lendo “Games e História – Valiant Hearts e a Primeira Guerra Mundial”
II Censo da Indústria Brasileira de Jogos Digitais
Apesar de datar de 2018, o II Censo da Indústria Brasileira de Jogos Digitais foi um documento realizado pela Secretaria da Economia Criativa do Ministério da Cultura através de Edital que ainda situa professores, pesquisadores, entusiastas e curiosos da área de jogos atualmente. A organização, que ficou a cargo da equipe de pesquisa Homo Ludens,Continuar lendo “II Censo da Indústria Brasileira de Jogos Digitais”