WEBLEMUM: Laboratório de Ensino de Matemática Virtual Online

O Weblemum, laboratório de ensino de Matemática virtual online, é o resultado do Trabalho de Conclusão de Curso de Licenciatura em Matemática de Pedro José Florencio da Silva, na Universidade Federal de Tocantins. O espaço digital está organizado com uma compilação de materiais didáticos manipuláveis virtuais e diversos recursos como imagens, livros, atividades e vídeos,Continuar lendo “WEBLEMUM: Laboratório de Ensino de Matemática Virtual Online”

Livro 10 anos em 10 meses: as transformações da docência em 2020 e além!

Professores e alunos enfrentaram um grande desafio com a mudança do ensino presencial por aulas remotas no contexto da pandemia. Foi necessário mudar o planejamento, repensar metodologias e adquirir novas competências em pouquíssimo tempo. Na UFPE não foi diferente e as nossas experiências e de outros colegas de instituições diferentes foram registradas no livro 10Continuar lendo “Livro 10 anos em 10 meses: as transformações da docência em 2020 e além!”

Biblioteca digital da história da biodiversidade

A indicação é do Bruno Leal, professor adjunto de História Contemporânea do Departamento de História da Universidade de Brasília (UnB) e fundador do site de divulgação científica Café História. De acordo com o site, “o Biodiversity Heritage Library (BHL) digitalizou e disponibilizou, gratuitamente, na internet, milhões de obras antigas sobre vegetais, animais e minerais. MaterialContinuar lendo “Biblioteca digital da história da biodiversidade”

Aplicativo de realidade aumentada para o ensino de Biologia

Usamos os App que estão disponíveis nos repositórios dos sistemas operacionais dos smartphones para várias coisas no nosso cotidiano e agora os professores de Ciências e Biologia da Educação Básica poderão usar também para mostrar aos alunos várias espécies de artrópodes. Segundo o blog “Eu Não Entendo Biologia”, o AR3D é um Aplicativo (App) deContinuar lendo “Aplicativo de realidade aumentada para o ensino de Biologia”

Potenciais Educativos da Representação do Sertão nos Games

Diante de tantos cenários e ambientes digitais que abordam mitologias gregas, nórdicas, egípcias e várias outras na cultura pop, o sertão brasileiro não poderia estar de fora dessa zona criativa de muita representatividade. Pensando na potência e aspectos socioculturais do Sertão brasileiro, indicamos aqui três Jogos que abordam esse cenário como uma expressão de cidadaniaContinuar lendo “Potenciais Educativos da Representação do Sertão nos Games”

Sala dos Games Educativos

Olá amigos(as) professores(as)!!! Sejam todos bem-vindos e bem-vindas à Sala dos Games Educativos! Nossa proposta é compartilhar games educativos online que possam ser utilizados  em computador, notebook  ou em  smartphone sem precisar baixar e que sejam gratuitos. Inicialmente iremos compartilhar links de games  direcionados aos anos iniciais. Gostaríamos também de conhecer os games utilizados porContinuar lendo “Sala dos Games Educativos”

AVAMEC – Ambiente Virtual de Aprendizagem do Ministério da Educação (MEC)

A Plataforma AVAMEC é um ambiente virtual colaborativo de aprendizagem que permite a concepção, administração e desenvolvimento de diversos tipos de ações formativas, como cursos a distância, complemento a cursos presenciais, projetos de pesquisa, projetos colaborativos e diversas outras formas de apoio educacional à distância ao processo ensino-aprendizagem.

II Censo da Indústria Brasileira de Jogos Digitais

Apesar de datar de 2018, o II Censo da Indústria Brasileira de Jogos Digitais foi um documento realizado pela Secretaria da Economia Criativa do Ministério da Cultura através de Edital que ainda situa professores, pesquisadores, entusiastas e curiosos da área de jogos atualmente. A organização, que ficou a cargo da equipe de pesquisa Homo Ludens,Continuar lendo “II Censo da Indústria Brasileira de Jogos Digitais”